Produkt zum Begriff Virtuelle:
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Virtuelle Produktentwicklung
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Virtuelle Berührung - zersplitternde Realität
Virtuelle Berührung - zersplitternde Realität , Die virtuellen Welten, in denen wir uns seit der Pandemie verstärkt bewegen, berühren uns auf unterschiedlichste Weise. Sie sind Teil einer medialen Revolution mit tiefgreifenden Folgen für das Subjekt und erfordern einen kritischen Blick im Spannungsfeld von psychotherapeutischer Klinik, Kulturtheorie und reflexiver Sozialpsychologie. Die Autor*innen des Bandes vertiefen aus einer psychoanalytischen Perspektive unser Verständnis der Digitalisierung in all ihren Facetten und Auswirkungen: Sie fragen, wie sich unser sinnliches Erleben verändert, wie sich virtuelle Berührungen ohne Körper verstehen lassen, welche unbewussten Fantasien wir im virtuellen Raum haben oder ob die mediale Revolution die Versprechen nach mehr gesellschaftlicher Teilhabe diverser Akteur*innen einlösen kann oder die gesellschaftlichen Spaltungen verstärkt. Mit Beiträgen von Clara-Sophie Adamidis, Gudrun Brockhaus, Giuseppe Civitarese, Julia Katharina Degenhardt, Lutz Garrels, Andreas Hamburger, Bernd Heimerl, Andreas P. Herrmann, Alessandra Lemma, Elfriede Löchel, Franz Oberlehner, Carolin Schnackenberg, Sebastian Thrul und Nils F. Töpfer , Bücher > Bücher & Zeitschriften , Erscheinungsjahr: 202305, Produktform: Kartoniert, Titel der Reihe: Bibliothek der Psychoanalyse##, Redaktion: Grabska, Klaus~Mauss-Hanke, Angela~Palußek, Utz~Stakelbeck, Falk, Seitenzahl/Blattzahl: 263, Keyword: er Klinik; Spaltung; Geschlecht; Internet; Gesellschaftsanalyse; Digitalisierung; Begegnung; Virtualität; öffentlicher Raum; Psychoanalyse, Fachschema: Analyse / Psychoanalyse~Psychoanalyse - Psychoanalytiker~Psychotherapie / Psychoanalyse, Warengruppe: TB/Psychoanalyse, Fachkategorie: Psychoanalyse (Freud), Thema: Verstehen, Text Sprache: ger, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Verlag: Psychosozial Verlag GbR, Verlag: Psychosozial Verlag GbR, Verlag: Psychosozial-Verlag GmbH & Co. KG, Länge: 204, Breite: 146, Höhe: 20, Gewicht: 386, Produktform: Kartoniert, Genre: Geisteswissenschaften/Kunst/Musik, Genre: Geisteswissenschaften/Kunst/Musik, eBook EAN: 9783837979657 9783837979664, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0004, Tendenz: 0, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Lagerartikel, Unterkatalog: Taschenbuch,
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Voget, Johanna: Virtuelle Güter im Rechtsverkehr
Virtuelle Güter im Rechtsverkehr , Während die Einordnung von Daten und digitalen Inhalten in das Korsett der Privatrechtsordnung bereits seit Jahrzehnten umstritten ist, treten mit Non-fungible Token (NFTs) und den neuen virtuellen Welten unter dem Buzzword "Metaverse" neuartige Phänomene auf, welche die Diskussion wieder entfachen und verändern. In diesem Zusammenhang nimmt die Untersuchung die Auswirkungen der Blockchaintechnologie auf das Privatrecht, begrenzt auf die Tokenisierung digitaler Inhalte, in den Blick. Das Werk widmet sich der Forschungsfrage, welche Rechte an virtuellen Gütern bestehen und wie diese am Markt gehandelt werden können. Hierzu stellt es die Besonderheiten virtueller Güter im Vergleich zu anderen digitalen Inhalten heraus und zeigt das wirtschaftliche Bedürfnis für die Anerkennung absoluter Rechte, die Übertragbarkeit von Nutzungsrechten und eine Tokenisierung mit dinglicher Wirkung auf. Auf der Grundlage der Zwecke des Sacheigentums und der Immaterialgüterrechte sowie unter Berücksichtigung der ersten Regelungsansätze in einzelnen Rechtskreisen entwickelt die Arbeit Reformvorschläge, die dem wachsenden Markt virtueller Güter und der entstehenden Tokenökonomie Rechnung tragen. , Studium & Erwachsenenbildung > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen
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Virtuelle Far Cry 6-Währung – 1.050
Virtuelle Far Cry 6-Währung – 1.050
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Was sind die wichtigsten Merkmale, die eine virtuelle Community erfolgreich machen?
Die wichtigsten Merkmale, die eine virtuelle Community erfolgreich machen, sind eine klare Zielsetzung und Identität, aktive Mitgliederbeteiligung und -interaktion sowie eine effektive Moderation und Verwaltung. Eine positive und unterstützende Atmosphäre, regelmäßige Aktualisierungen und Inhalte sowie die Förderung von gegenseitigem Austausch und Zusammenarbeit sind ebenfalls entscheidend für den Erfolg einer virtuellen Community. Eine gute Balance zwischen Offenheit für neue Mitglieder und Exklusivität für bestehende Mitglieder kann auch dazu beitragen, eine erfolgreiche virtuelle Community aufzubauen.
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Was sind die Vorteile einer Literaturcommunity für Autoren und Leser?
Eine Literaturcommunity bietet Autoren die Möglichkeit, ihre Werke einem breiten Publikum vorzustellen und Feedback zu erhalten. Leser können in der Community neue Autoren entdecken und sich mit Gleichgesinnten über Literatur austauschen. Zudem können Autoren und Leser in einer Literaturcommunity voneinander lernen und sich gegenseitig unterstützen.
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Wie können Autoren effektiv von Autorentreffen profitieren und ihre Netzwerke ausbauen?
Autoren können effektiv von Autorentreffen profitieren, indem sie aktiv an Diskussionen teilnehmen, Kontakte knüpfen und sich mit anderen Autoren vernetzen. Sie sollten auch ihre eigenen Werke präsentieren, Feedback einholen und sich inspirieren lassen. Durch den Austausch mit Gleichgesinnten können Autoren neue Ideen gewinnen, Kooperationen eingehen und ihre Karriere vorantreiben.
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Wie können Autoren effektiv vernetzen und sich gegenseitig unterstützen bei Autorentreffen?
Autoren können sich effektiv vernetzen, indem sie sich aktiv an Diskussionen beteiligen, Kontakte knüpfen und ihre Erfahrungen teilen. Sie können sich gegenseitig unterstützen, indem sie Feedback zu ihren Werken geben, sich gegenseitig motivieren und gemeinsame Projekte planen. Autorentreffen bieten eine gute Gelegenheit, um sich zu vernetzen, neue Kontakte zu knüpfen und von den Erfahrungen anderer Autoren zu lernen.
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Virtuelle Far Cry 6-Währung – 2.300
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Virtuelle Far Cry 6-Währung – 4.200
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Virtuelle Far Cry 6-Währung – 6.600
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Preis: 42.61 € | Versand*: 0.00 € -
IROBOT 115016 Dual Mode 2-tlg., Virtuelle Wand
Mit der Dual Mode Virtual Wall® Barrier im Doppelpack haben Sie mehr Kontrolle darüber, wo Ihr Roboter reinigt. Der Virtual Wall-Modus hält Ihren Roboter in den Räumen, die gereinigt werden sollen, und fern von anderen Bereichen. Der Halo Modus hält Ihren Roboter von Gegenständen fern, die Sie schützen möchten. Kompatibel mit Roomba-Robotern der Serien 500, 600, 700, 800 und 900
Preis: 79.99 € | Versand*: 0.00 €
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Wie funktioniert ein Schreibzirkel und welche Vorteile bietet er für angehende Autoren?
Ein Schreibzirkel ist eine Gruppe von Autoren, die regelmäßig zusammenkommen, um ihre Werke zu teilen und konstruktives Feedback zu erhalten. Durch den Austausch von Ideen und Meinungen können angehende Autoren ihre Fähigkeiten verbessern und neue Perspektiven gewinnen. Außerdem bietet ein Schreibzirkel die Möglichkeit, Kontakte zu knüpfen, sich gegenseitig zu motivieren und gemeinsam an Projekten zu arbeiten.
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Virtuelle Realität Spiele
Pokémon GoBeat SaberHalf-Life: AlyxArizona SunshineMehr Ergebnisse
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Wie können Autoren von einem Autorennetzwerk profitieren und sich gegenseitig unterstützen?
Autoren können von einem Autorennetzwerk profitieren, indem sie sich gegenseitig Feedback zu ihren Werken geben, sich über Schreibtechniken austauschen und sich gegenseitig bei der Vermarktung ihrer Bücher unterstützen. Durch die Vernetzung mit anderen Autoren können sie außerdem neue Kontakte knüpfen, sich inspirieren lassen und gemeinsame Projekte realisieren. Ein Autorennetzwerk bietet zudem die Möglichkeit, sich gegenseitig zu motivieren, Erfahrungen auszutauschen und sich in schwierigen Phasen des Schreibprozesses zu unterstützen.
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Wie kann man virtuelle Spielewelten nutzen, um virtuelle Realitäten zu schaffen?
Durch die Nutzung von Virtual-Reality-Technologien können Spieler in virtuelle Spielewelten eintauchen und so eine immersive Erfahrung erleben. Entwickler können diese Technologien nutzen, um realistische virtuelle Realitäten zu schaffen, die den Spielern ein authentisches Erlebnis bieten. Durch die Integration von Interaktionen, Bewegungen und Umgebungen können virtuelle Realitäten geschaffen werden, die den Spielern ein einzigartiges und fesselndes Erlebnis bieten.
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